書綴日記

小説書いたり、徒然

小説

2024年の目標

去年は3月くらいに目標を立てたが、今年は1月からちゃんと立てる。 優先度高 長編(ぼっち)の2章を完結させる 今は1章の途中 長編(ゾンビ)を完結させる たぶん半分は終わっているけれど、三分の一以上は残っている 長編(同人)の2章を完結させる 1…

2023年の振り返り

以下で立てていた目標の振り返りをする。 toarumonokaki.hatenablog.com 優先度高 長編(死)を少なくとも半分は終わらせる できれば完結させたい ⇒これは完結済み 連作(幻想)の1篇を書く ⇒書いたことは書いた。が、校閲まではしていない。気分でないので…

長編(死)の振り返り

/* https://github.com/microsoft/vscode/blob/master/extensions/markdown-language-features/media/markdown.css */ /*--------------------------------------------------------------------------------------------- * Copyright (c) Microsoft Corpor…

自分の一次創作、二次創作のマインドの違い考察

「自分が読む二次創作のジャンル考察」を書いていて、自分の創作は一次と二次でマインドが違うよな…と思ったので、言語化してみる。 以下でもちょっと書いたけれど、一つ前の記事を書いてからもっと深掘りできたので、少し詳しく書きたい。 toarumonokaki.ha…

自分が読む二次創作のジャンル考察

はじめに 経緯 自分の考察 最後に はじめに 自分が書くジャンルはともかくとして、読むジャンルも結構偏っているなあと思ったので考えてみる。自分の記録的なものなのであまり整理していない。読みにくいです。 事前に予告しておきますが、この考察?にはキ…

VSCodeを小説用にカスタマイズ

/** * prism.js Github theme based on GitHub's theme. * @author Sam Clarke */ code[class*="language-"], pre[class*="language-"] { color: #333; background: none; font-family: Consolas, "Liberation Mono", Menlo, Courier, monospace; text-align…

プロット時間かかりすぎ問題

はじめに どうして時間がかかるのか どうして焦るのか 粒度について 今後の展望 はじめに 振り返りの「悪い点」に「プロットがなかった」と複数回書いたので、今度こそ、とプロットを作り始めた。 が、時間が思った以上にかかる。一日かけて一話というか一場…

2023年の目標

今年の目標はすでに立てていたつもりだったけれど、できていなかったので立てる。 優先度高 長編(死)を少なくとも半分は終わらせる できれば完結させたい 連作(幻想)の1篇を書く 優先度中 去年の前半くらいから止まっている長編について、少なくとも2話…

長編(微勘違い)の振り返り

この間、長編(番外編合わせて10万字程度だったので、中編かもしれない)を完結させた。 記憶が新しいうちに振り返りをする。 小説の概要 経緯 もともと進めていた、というか進めたかった話が微妙に進まず、ぱっと思いついてその時一番熱があったのがそれだ…

理不尽を受け入れる系小説についてのひとりごと

地雷を考える上でふと思いついたことがあるので、ひとりごとを言う。 ヒロインはヒーローのわがままを聴いてあげる。 それは明らかに対等な関係ではなく、ご飯を作ってあげたり、言われたことをやってあげたり、仕方がないなぁといってお世話をしてあげたり…

プロット! どこまで詰めるか問題……までいけなかった

プロットを書くのが苦手だ。 細かいところまで詰めきれない。詰め過ぎると「もう書かなくていいんじゃない?」とか「面白いか、これ?」となるし、方向転換した際の労力の無駄が大きくなる。ゆるすぎると想定外の方向に進んだり、次のシーンに繋げられなかっ…

自分の地雷

創作物を嗜むに当たり「地雷」と呼ばれる「受け付けないもの」「好きじゃないもの」がある。 これは正否ではなく好嫌である。そもそもにして創作物に対して「こうあるべき」というものはない。あって一般的に受け入れられるかいられないか。なので、ここで私…

小説用エディタを変えた

小説に使用するエディタを引っ越しした。 忘備録としてメモを残しておく。 ■使用エディタ ■エディタ遷移 ■NanaTerryについて ■VSCodeについて ■使用エディタ 元々使っていたの NanaTerry これから使う VSCode ■エディタ遷移 他の方々はどんなエディターを使…

2022年の目標の振り返り

1年の振り返りを今年もやる。 以下で目標を立てていたので振り返る。 https://toarumonokaki.hatenablog.com/entry/2022/05/23/2022%E5%B9%B4%E3%81%AE%E7%9B%AE%E6%A8%99 2021年は5月末とかにやっていたが、今回は年始?に。 ■2022年の目標と回答 【優先度…

短編(中編)連作について振り返り

2021年の目標だった短編(ただ1編5万くらいなので、分類的にはおそらく中編)連作がこの間、一旦終わった。 後は細かい修正が入ると思うが、大幅な改稿はしないはず。 かなりゆっくりと進めた話だが、振り返りをしたいと思う。 小説の概要 ■経緯 ■内容 ■期間 ■…

2022年の目標

前の記事で2021年の目標の振り返りをしたので、今年の目標も立てて置きたいと思う。 今年は優しめに。 ■2022年の目標 【優先度高】 書き上がった短編連作(1編の文字数は5万くらいので正しくは中編)をどこかの賞に応募する。賞の締切は来年とかの可能性もある…

2021年の目標の振り返り

以前、以下の記事で目標を立てた。 実際どうなっているのか振り返る。昔で記憶があやしいので、「たぶん」が多発するかもしれないが。 どうしてこれほど遅くなったかというと、優先度高だった短編連作(?)が完成しなかったので、書けなかったため。いや、い…

書き始めるまで時間がかかる問題

書き始めるまで時間がかかる。 やらねば……と思っているのに行動に移せない。 他の小説を読み始めたり、ネットサーフィンを始めたりする。 どうしてそうなるのか。 最近、それは理想と現実のギャップが辛いためではないかと思い始めた。 他の人がどうかは知ら…

連作短編の第2章を書き終わった

題名のまま。 いや、まだまだ修正の必要はあるのだけれど、とりあえず最後までは書けた。3章を終えてからまとめて直す予定。 前回の1章からどれくらい時間が掛かったのか、過去のブログを見てみたのだけれど、以下の記事が42日前。つまり1ヶ月半くらい前。 2…

近況&自分の二次創作の飽きるタイミングについて考察

GWがあっという間に消えていった。 ただ想像していた最悪よりは書いている。 毎月1話がノルマなものは終わっているし、 現在主にしている話はゆっくり書いているし、 その合間に二次創作もそこそこしている。 というか、二次創作を結構している。 私が現在主…

連作短編の第1章を書き終わった

題名のまま。 いや~終わった。最悪今月中に終われれば、と思ったけど、意外と最後はキングクリムゾン(時間を大胆にカット)しても全然OKだなと思ってガガッと終わらせた。 いや、後で色々と直さなければならないことがあるのは充分わかっているのだけれど、…

作品と倫理観2

下で書いていた話と少し関連した話をしたくなったので。 下は作者としての話だったけれど、これは読者としての愚痴です。愚痴です。 https://toarumonokaki.hatenablog.com/entry/2021/01/06/%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%A8%E5%80%AB%E7%90%86%E8%A6%B3 以下、…

近況

前回ブログを投稿してから、もう一ヶ月経ったよ、というメールが来たので書く。 とりあえず今の近況を書こうと思う。 去年はやると決めていたこともあり、ほぼ毎日書いていた。が、今は二日に一度も書いていない。ひとまず大きいの終わらせたから、いいかな…

近況

長編に一区切り付けてから、ご褒美(?)的な意味&書く気になれずずっと他のことをやっていた。 ずっと放置していたソシャゲの新章を読んだ。またあの時の熱を思い出せたらいいなと期待しながら読んだけれど、結果はそうならず。 面白いとどうして思えないか…

作品と倫理観

小説を読むにあたって、作者と倫理観が合わない作品がある。主人公やその他が、こちらの倫理観に合わないことをしているものだ。 例えば、主人公が大した理由なく相手を罰するとか、逆に大した理由なく罰せられるだとか、だ。 この「大した理由なく」という…

2021年の目標

今年の目標をとりあえず決めておきたい。 できるかどうかは分からないけれど。 ■2021年の目標 【優先度高】 書きたいと言っていた短編連作を少なくとも8月までには完成させる(できればどこかの賞に出してみたい) 上記の次に書きたいと思っていたファンタジー…

完結後の反省

今年中に終わらせる! とずっと言い続けてきた小説が一旦は完成。 またアップ時に微調整はすると思うけれど、とりあえず終了。 あー! 終わってよかった! 開放感! 終わり方がちょっと気に入らないけど! それでも終了は終了なので、振り返りをしたいと思う…

自分の二次創作のジャンルについての考察

私はソシャゲのジャンルで二次創作をしている。始めたのは最近、というほど最近ではないが、歴史はそれほど長くない。でもなんで今までやってこなかったのに、二次創作を始めたのか。 私は基本的に原作にストーリーがあると、それで満足する。というか、スト…

二次創作のファーストコンタクト・思い出

そもそもにして二次創作に出会ったのはいつだったのか、と記憶をさかのぼってみると、お船のブラウザゲームがはじめのような気がする。 それよりも前に存在は知っていたのだが、それまではあまりいい印象を受けなかった。というのは、たまたま見たものが自分…

他の小説のネタばかり浮かぶ2

ここでも話したけれど、今やっている話とは別のネタが浮かぶ。 しかもここで話したのとはまた別のやつだ。 toarumonokaki.hatenablog.com で、その上、苦手だと判明している恋愛もの。 なんでそういうネタが浮かぶのか? たぶん、 ・今やっているもので一番…